Главная-Продукция- Бейсбольное оборудование - Софтбол-

Содержание

video

Крытый софтбол

Мячи для софтбола отличаются от бейсбольных мячей размером, весом и конструкцией. Наши мячи для софтбола обычно имеют окружность 10 или 12 дюймов и рассчитаны на долговечность и безопасность игроков. Они идеально подходят для школьных видов спорта, развлекательных лиг и соревновательных игр.

Внедрение продукции

Внедрение продукции

 

1. Приостановление игры (не-регламентировано)

Не-игра объявляется нерегулярной, если было завершено менее пяти иннингов (или менее 4,5 иннингов, если команда хозяев отстает) и игра должна быть остановлена ​​из-за дождя, темноты или других непредвиденных событий. В таких случаях игра недействительна и должна быть перенесена полностью.

 

2. Порядок отбивания

Порядок отбивания мяча — это заранее определенная последовательность, в которой игроки команды будут отбивать удары во время игры. Перед началом игры команды должны представить судье состав отбивающих мяч в трех экземплярах, указав номера игроков, позиции на поле и запасных игроков. После подачи порядок отбивания не может быть изменен, кроме как путем формальных замен. Все игроки должны бить в указанном порядке на протяжении всей игры.

 

3. Выход

Аут происходит, когда нападающий по закону удаляется защищающейся командой из-за аутов, форс-аутов, таг-аутов, флай-аутов или нарушений правил, таких как вмешательство. После того, как зафиксировано три аута, команды меняются ролями между нападением и защитой.

 

4. Мертвый мяч

Ситуация мертвого мяча возникает, когда игра остановлена ​​из-за нарушения правил, вмешательства или когда мяч касается объекта, находящегося вне игры. Судья поднимает обе руки и объявляет «Мертвый мяч». Вся деятельность немедленно прекращается. Игра возобновляется, как только мяч возвращается питчеру в питчерном круге и судья подает сигнал «Играть».

 

5. Задержанный мертвый мяч

Отложенный мертвый мяч возникает, когда происходит нарушение правил,-например, незаконная подача или вмешательство кетчера-, но судья задерживает объявление, чтобы позволить игре развиваться в пользу нападающей стороны. Судья вытягивает одну руку, сигнализируя о задержке. Как только игра останавливается, решение принимается на основе результата. Если преимущество не получено (например, отсутствие продвижения по базе), тренер нападения может выбирать между результатом игры или применением штрафа.

 

6. Тайм-аут-аут

Тайм-аут-объявляется, когда на поле возникают особые обстоятельства. Судья поднимает обе руки по диагонали и объявляет «Время». Это останавливает всю игру и создает ситуацию мертвого мяча. После решения проблемы судья возобновит игру, передав мяч питчеру и подав сигнал «Играть».

 

7. Время-для коучинга

Во время мертвого мяча или тайм-аута-тренеры могут запросить разрешение дать указания своим игрокам. Если предоставлено, тренер соперника также может использовать тот же тайм-аут-. Каждой команде разрешен один тайм-аут в атаке-за иннинг. В защите тайм-ауты-ограничиваются дачей инструкций питчеру. Второй тайм-аут защиты-в том же иннинге приводит к удалению питчера с этой позиции на оставшуюся часть игры.

 

-101

-102

-103

-104

-105

-106

-107

-108

-109

-110

-111

-112

 

горячая этикетка : софтбол в помещении, Китай производители, поставщики софтбола в помещении, 11-дюймовые софтболы, софтбол, Софтбольное оборудование

Отправить запрос

Отправить запрос